12 czerwca 2009
4 czerwca 2009
Multiple cameras rendering (PL)
Render z kilku kamer
Czasami trzeba wyrenderować scene z kilku ujęć, gdy jest ciężka scena i rendering klatki trwa godzine lub więcej dobrze jest zostawić komputer na nocke,
żeby sobie porenderował poniżej przedstawię sposób jak to zrobić bez wstawania w nocy co godzine
W Command Line (na dole okna)

lub Script Editorze (Window->General Editors-> Script Editor)

wpisujemy
select defaultRenderGlobals;
openAEWindow; (lub [CTRL]+[A]aby otworzyć Atribute Editor)
Zaznaczamy kamery z których chcemy renderować.

W Maya 8 i 8,5 wystarczy W Render Settings rozwinąć listę Renderable Camera i na samym dole jest opcja dodania nowej kamery.
W zakładce Common opcjach rendera widzimy dodane kamery, ustawiamy parametry animacji bądź stila
Klikamy Render->Batch Render czekamy ... i w folderze Moje dokumenty\maya\projects\default\images
lub jeśli utworzyliśmy projekt to tam w folderze images pojawią się foldery z nazwami kamer a w nich nasze rendery.
Czasami trzeba wyrenderować scene z kilku ujęć, gdy jest ciężka scena i rendering klatki trwa godzine lub więcej dobrze jest zostawić komputer na nocke,
żeby sobie porenderował poniżej przedstawię sposób jak to zrobić bez wstawania w nocy co godzine
W Command Line (na dole okna)

lub Script Editorze (Window->General Editors-> Script Editor)

wpisujemy
select defaultRenderGlobals;
openAEWindow; (lub [CTRL]+[A]aby otworzyć Atribute Editor)
Zaznaczamy kamery z których chcemy renderować.

W Maya 8 i 8,5 wystarczy W Render Settings rozwinąć listę Renderable Camera i na samym dole jest opcja dodania nowej kamery.
W zakładce Common opcjach rendera widzimy dodane kamery, ustawiamy parametry animacji bądź stila
Klikamy Render->Batch Render czekamy ... i w folderze Moje dokumenty\maya\projects\default\images
lub jeśli utworzyliśmy projekt to tam w folderze images pojawią się foldery z nazwami kamer a w nich nasze rendery.
Subskrybuj:
Posty (Atom)